Spielen Sie erst ab 18 Jahren und nutzen Sie die Grenzen und Sperrwerkzeuge, die in jedem Konto bereitstehen.
Nach dieser Übersicht kennen Sie die Eckdaten zu Alter, Lizenz, Spielersperrsystem und Beratung.
Dieser Block nimmt die Sorge, dass eine Grenze kompliziert einzurichten sei.
Der Block nimmt die Unsicherheit, wo im Konto die Grenzen eigentlich liegen.
Wer die ersten Anzeichen ernst nimmt, muss nicht erst auf einen Verlust warten. Setzen Sie in Ihrem Konto eine Grenze oder eine Auszeit, bevor der Druck wächst, und behalten Sie das Spiel als das, was es ist: Unterhaltung mit Kosten.
Prüfen Sie ehrlich, ob eine dieser Situationen Ihnen bekannt vorkommt.
Nach diesen Zeilen wissen Sie, an wen Sie sich wenden können, ohne etwas zu erklären, was Sie nicht möchten.
Abstand für einen Abend. Eine Auszeit ist eine Unterbrechung von Stunden bis zu wenigen Tagen. Sie starten sie selbst im Konto, und während dieser Zeit ruht der Zugang zum Spielen. Wer nur Abstand zu einem einzelnen Abend braucht, findet hier die leichteste Form.
Sperre ohne Rückweg. Die Selbstsperre schließt den Zugang für einen längeren Zeitraum vollständig. Sie setzen sie im Konto in Gang, und sie lässt sich nicht vorzeitig aufheben. Wer merkt, dass Pausen nicht mehr helfen, wählt diese feste Grenze.
Sperren Sie sich landesweit. In Deutschland führt das Regierungspräsidium Darmstadt das OASIS-Spielersperrsystem. Die Sperre gilt dort für mindestens ein Jahr; eine kürzere, selbst gewählte Frist lässt sich beantragen, jedoch nicht unter drei Monaten. Sie beantragen sie online oder bei einem lizenzierten Anbieter, und sie endet nicht von selbst: Erst ein schriftlicher Antrag beim Regierungspräsidium hebt sie nach Ablauf der Frist auf. rp-darmstadt.hessen.de
Lesen Sie hier nach, wenn eine Grenze schon steht und die nächste Frage offen ist.
Wir verwenden Cookies, damit die Website funktioniert und wir sie verbessern können. Indem Sie fortfahren, stimmen Sie unserer Cookie-Richtlinie zu.